EA ได้ทำการเพิ่มจำนวนของ Server สำหรับการเล่นออนไลน์ของเกมส์ BF4 ภายหลังมีจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างมาก หลังเปิดตัว Battlefield 2042 ภายหลังจากที่ได้ทำการเปิดตัว Battlefield 2042 ไปเมื่อช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมา ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นเกมส์ BF4 นั้น เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และรวดเร็ว จนทำให้ทาง EA นั้นต้องดำเนินการเพิ่มจำนวน Server เพื่อรองรับจำนวนผู้เล่นที่มากขึ้น
โดยเป็นการรายงานจากผู้จัดการฝ่ายชุมชนเกมส์ของทาง EA ที่ได้กล่าวว่า
ทางบริษัทนั้นได้ตกใจเป็นอย่างยิ่งกับผลตอบรับภายหลังการเปิดตัวของ BF 2042 และได้ชี้แจงว่าได้ทำการเพิ่มเติมในส่วนของจำนวน Servers เกมส์สำหรับภูมิภาคตะวันตกแล้ว ซึ่งในการรายงานดังกล่าวนั้นยังได้กล่าวไว้อีกว่า “ทาง EA นั้น จะทำการเฝ้าระวังระยะเวลาในการต่อแถวเข้าเล่น (Queue Time) และจะทำการปรับปรุงต่อไปตามความเหมาะสม-จำเป็น”
อีกหนึ่งเกมส์ที่ได้รับความนิยมตามกระแสการเปิดตัวนั้นก็คือ Forza Horizon 4 ที่ได้กลับมาติดอันดับยอดขายอีกครั้งหนึ่ง ภายหลังจากที่ภาคต่ออย่าง Forza Horizon 5 ได้เปิดตัวไปในงาน E3 2021 ที่ผ่านมา ในส่วนของ Battlefield 2042 จะทำการปล่อยตัวเกมส์ภายในช่วงเดือนตุลาคม 2564 นี้
เปิดใจผู้ชนะ 4 หมวดเกมยอดนิยม
“ณัฐ รังสราญนนท์” Game Director และ “รามิล ซาลฮานี” Game Producer จาก IGLOO STUDIO ผู้ชนะในหมวด Action กับเกม Bounty Brawl (บาวตี้ โบรวล์) กล่าวว่า
เรารู้สึกว่าทุกทีมมีประสิทธิภาพ ซึ่งนอกจากความรู้ที่ได้รับจากโครงการ depa Game Accelerator Program แล้ว เรายังได้พบเพื่อนใหม่ ได้ช่วยเหลือและผลักดันซึ่งกันและกัน และที่สำคัญถือเป็นโอกาสดีที่เราชนะและได้รับการสนับสนุน Nintendo Devkit ซึ่งเรามีแผนที่จะพัฒนาเกมลงในแพลตฟอร์มของ Nintendo ต่อไป
“ธวัชชัย ชุนหชัย” Director จาก PLASTIEK ผู้ชนะหมวด Adventure กับเกม RRR Express (อาร์-อาร์-อาร์ เอ็กซ์เพรส) เล่าว่า
โครงการ depa Game Accelerator Program จัดคลาสเรียนได้ตอบโจทย์ความต้องการของผู้พัฒนาเกม พร้อมเพิ่มการต่อยอดทางธุรกิจ และถือเป็นโอกาสดีที่เราได้รับการสนับสนุน DevKit ซึ่งเราต้องการสร้างเกมให้สามารถเล่นได้ในหลากหลายแพลตฟอร์ม และเมื่อได้รับการสนับสนุนดังกล่าว เราก็จะสามารถต่อยอดผลงานสู่ Nintendo Switch ให้เกมเราได้เข้าถึงตลาด เกม Console อีกประเภทที่ได้รับความนิยมระดับโลก
ขณะที่ “ธนิสร บุญสูง” Chief Executive Officer จาก FairPlay Studios ผู้ชนะหมวด Strategy กับเกม At Your Service (แอต-ยัวร์ เซอร์วิส) เผยว่า
พวกเรารู้สึกตื่นเต้นและภูมิใจที่ผลงานของเราชนะเลิศในหมวด Strategy ซึ่งการที่เราได้รับ Nintendo DevKit จะทำให้เราต้องพัฒนาเกมของเราให้ดียิ่งขึ้น และสร้างความแตกต่างก่อนนำไปต่อยอดธุรกิจ
ด้าน “พิชญ ศรีฟ้า” ผู้บริหาร จาก Varisoft ผู้ชนะหมวด Sport (Casual Game) กับเกม Pakapow Party (ปัก-กะ-เป้า ปาร์ตี้) กล่าวว่า
เรามั่นใจว่า ดีป้า พร้อมที่จะสนับสนุนเราสู่การเป็นผู้แทนทีมนักพัฒนาเกมไทย ซึ่งโครงการดังกล่าวถือเป็นประตูด่านแรกที่จะนำเราออกไปสร้างชื่อในฐานะคนไทย ผลิตเกมที่ทั่วโลกชื่นชอบ อีกทั้งจุดประกายให้ทีมนักพัฒนาด้านอื่น ๆ ของไทยก้าวสู่สากล และได้รับการยอมรับเป็นอันดับต้น ๆ ของโลก
Nintendo พร้อมสนับสนุนผู้พัฒนาเกมไทยต่อเนื่อง
“Kamon Yoshimura” (คะมอง โยชิมุระ) Head of Publisher and Developer Relations, Nintendo Kyoto กล่าวว่า เราขอขอบคุณ ดีป้า สำหรับประสบการณ์ทั้งหมดจากโครงการนี้ เราเห็นความกระตือรือร้นและฝีมือของผู้พัฒนาเกมไทย ทำให้เข้าใจว่า ทำไมอุตสาหกรรมเกมไทยจึงเติบโตอย่างรวดเร็วในทุก ๆ ปี
และการที่จะออกสู่สายตาชาวโลกนั้น สิ่งสำคัญคือ การทำตามแผนงานให้สำเร็จ แต่มากไปกว่านั้นคือ การรักษาอัตลักษณ์ที่โดดเด่นและนำเสนออัตลักษณ์นั้นออกมา จากนี้เรายินดีที่จะร่วมงานกับ ดีป้า ที่จะเชื่อมโยงกับผู้พัฒนาเกมของไทยให้มากที่สุด และพร้อมสนับสนุนพวกเขาสู่สายตาชาวโลกต่อไป
Ari Around ได้ตระหนักเห็นถึงความสำคัญของสิ่งแวดล้อมและประสิทธิภาพในการจัดการกับขยะจำพวกขวดพลาสติกที่พบเจอภายในย่านอารีย์ แคมเปญ Ari reset จึงถือได้ว่าเป็นโอกาสที่ชาวอารีย์จะได้มีส่วนร่วมภายในชุมชนและสิ่งแวดล้อมในการช่วยกันลดจำนวนขยะพลาสติก อีกทั้งยังได้รับ Ari coin สะสมไว้ใช้ภายในย่านได้อีกด้วย
สำหรับแคมเปญ Ari Reset ผู้จัดหวังว่าจะเป็นจุดเริ่มเล็ก ๆ ในการสร้างความตระหนักและการรับรู้เกี่ยวกับ Circular Economy ให้กับผู้คนภายในย่านอารีย์ให้มากขึ้น เพื่อต่อยอดให้ชุมชนอารีย์ของเราเป็นชุมชนแห่งการโอบอ้อมอารีที่มีความยั่งยืนและน่าอยู่มากยิ่งขึ้น สามารถร่วมส่งขวดพลาสติกได้ตั้งแต่วันที่ 1-30 พฤศจิกายน 2565 หรือติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ทาง Facebook fanpage AriAround
แนะนำ : ดูดวงไพ่ยิปซี | รีวิวที่พัก | รีวิวคาเฟ่ | วิธีลดน้ำหนัก | รีวิวอนิเมะ ญี่ปุ่น